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容)镜头:剪辑点前后提前5帧,体现动作旋律感            抽帧【交叉】蒙太奇(双线)  & nbsp;         顺叙/渐进/后退          ;   跳跃递进/加速【分割】弥补拍摄不足            分剪:缺素材,一个镜头剪...
<b class="text-danger">剪辑</b>艺术中的“万物皆数”
万物皆数        最早把数的概念提到突出地位的是毕达哥拉斯学派。他们很重视数学,企图用数来解释一切。宣称数是宇宙万 物的本原,研究数学的目的并不在于使用而是为了探索自然的奥秘。        在古希腊时期,有一天毕达哥拉斯走在街上,在经 过铁匠铺前他听到铁匠打铁的声音非常好听,于是驻足倾听。他发现铁匠打铁节奏很有规律,这个声音的比例被毕达哥拉斯用数学的方式表达出来。      ...
分镜创作流程
分镜头是思路是感受,首先是文学,其次是视觉。 创作流程:根据文字脚本(VO脚本解说词),翻译成文学分镜(导演用文学阐述感受),制作动态故事版(剪辑一个小样)语法:主语、谓语、宾语、定语、状语、补语是句 子不同成分。句子的基本成分是:主语、谓语、宾语。补充成分是:定语、状语、补语。①.写人 格式:“谁”+“干什么”②.写物 格式:“什么事”或“什么物”+“怎么样”1、主语:主要是名词和代词构成。是谓语 陈述的对象,指明说的是“什么人”或“什么事物”。2、谓语:主要是动词构成。是陈述主语,说明主语的,说明主语“是什么”或“怎么样”。3、宾语:也主要是由名词和代词构成。在动词后面,表示动作、行为所涉及的...
132@变格处理造成对戏剧动作的强调、夸张和时间空间的放大或缩小p134@动作剪接点@在运动过程中的剪辑一般来说,当一个完整的单独动作切割为两个镜头时,一般原则是把动作的1/3(开始)放在第一个镜头的 末尾,运动的2/3(结束)放在第二个镜头的开始。@在运动的结束后的剪辑经常用于相同视轴上的镜头。一般来说这种切换常常是从全景切入中景或近景。……如果需要的话,第二个镜头可以是静态拍摄对象的侧面或反拍镜 头。p137@静接动前面镜头的静止画面中往往蕴藏着强烈的内在情绪@动接静会在视觉上和节奏上造成突兀停顿的感觉。但是这种动静明显的对比,是对情绪和节奏的变格处理。p140@产生构图差异可以通过景别和摄影...
虚构一段戏举例说明,比如有一段A回家的戏:A拖着疲惫的身子加班回到家,把钥匙扔在鞋柜上,躺在床上。分镜头剪辑:①(全景)A进门  ②(特写)钥匙扔在鞋柜上 ③ (全景)A 躺在床上 ④(特写) A面色疲惫正常的电影剪辑,会把这四个镜头连上即可,无功无过。但是更优秀的做法是什么,如果是大卫·芬奇的电影,那很有可能是这样处理。①(全景)A进门 (门外隐约听见邻居上 楼的嘈杂声) ②(特写)钥匙扔在鞋柜上 (A脱鞋进卧室的自然声)③ (全景)A躺在床上 (楼上隐约听见孩子的玩耍声)④(特写) A面色疲惫 (孩子的玩...
动作连续性<b class="text-danger">剪辑</b>
1动作以7:3连接动作剪辑中的基本之基本:动作连接动作连接是指把一个动作用两个画面来连接的剪辑方法。从理论上来说,如果两组影像只是画面大小上的差别,描述的是同一时刻的同一动作,所以从任何一点开始剪辑都 可以。但是,这时会出现动作不连贯或重复的现象,最终剪辑出来的影像缺少节奏感。一般的影像剪辑方法是按照7:3或3:7的比例来连接动作,以达到动作流畅的效果。这样一来,不仅前后动作看起来连贯,节奏感和生动 感也应运而生。当然,按照7:3的比例连接并不是绝对的真理。根据素材和剪切点的不同,人眼有时会产生重复、跳越的错觉。所以,故意将某些镜头剪切掉或是重叠起来,动作反而看起来更加自然流畅。在不同的影像中尝试...
<b class="text-danger">剪辑</b>结构与故事结构总结
 线索串联材料:人物/事物/时间/空间环境/中心事件/人物心理/色彩/音乐/思想感情/某个问题变化/旁白为线索(可以单线/复线)  
<b class="text-danger">剪辑</b>节奏总结
 交叉快切:正常镜头组(逻辑主线)+快切镜头组(节奏创作)匹配快切:匹配要镜头成组(8-15帧/镜) 4.快切剪辑:破节奏:1长+N短+1长,插入打破    ;  N短+1长,积累造势+反差(戛然而止/匹配快切)     N短(递减)+1长(上升快切+重音急停,1秒→1帧,影片收尾用)声 音:快切是依靠声音产生节奏(声音是延伸空间感,音乐是加入情绪,音乐不影响剪辑画面节奏) 6.闪白/屏闪效果:1/2帧黑+一个画面(不变/黑白或彩色)+加音效 PS:开始破节奏:交叉快切/插入单镜...
单镜头<b class="text-danger">剪辑</b>总结
2.剪辑点:②结束理由:视/听觉动机。   动作剪辑点①找动势(动作顶点,冲淡由于景别变换造成的不协调感)③抽帧(着重表现动作迅猛或愤怒,缩短动作过程)    节奏剪辑点影响因素主要是时间长短,运动快慢,运镜快慢,构图,景别,声音 5.画面:用最精简文字言简意赅记录主体运动趋势(怎么行动)逻辑因素/叫板式/拖声捅声法/遮挡/比喻性/特写镜头/两 极镜头/空镜头/动作转场/情绪拼剪:拼接延长,补救画面长度的不足...
        电影中所有的画面,不是按照有序的形式排列,就是按照并行的方式排列。所以电影画面的组合一般呈现“并列”(并 联)和“序列”(串联)两种基本形态。序列镜头按照线性规律排列,并列镜头不按照线性规律排列。        并列镜头:在同 一主题下具有某些相似之处,且彼此没有逻辑上的呈递或因果关系的一组镜头。并列镜头的特点        ①主题内容的同一性:...
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