剪辑节奏总结

杰文思
杰文思 这家伙很懒,还没有设置简介

5 人点赞了该文章 · 416 浏览

节奏=重复与变化:单一内容重复(跳切快切匹配),变化外在形式形成反差(镜头长短/景别/角度/运镜速度/运动速度/转换密度/音效音乐),刷新视觉新鲜感

 

1.交叉剪辑:

交叉镜头:带来节奏感/悬念感/增加剧情张力

交叉快切:正常镜头组(逻辑主线)+快切镜头组(节奏创作)

Line&Moments:逻辑主线Line(叙事情节对话)+强调瞬间Moments(节奏观感创作)

2.匹配剪辑:

跳跃感  :相似镜头间有跳跃动感(镜头30°法则)

匹配快切:匹配要镜头成组(8-15/)

3.跳切剪辑:

作用:①省略/压缩时间,时间流逝,加快叙事节奏②渲染情绪:无聊/紧张慌乱/戏剧反差/震惊(向前推进比推镜头更快更突然)

制作:①去中间拼两端②动作中间抽取法,只留顶点动势③镜头30°法则

成组:3-6个镜/,8-13/

音效:配合动作/机械音效(跳切的灵魂)

4.快切剪辑:

破节奏:1+N+1,插入打破

造势:

     N+1,积累造势+反差(戛然而止/匹配快切)

     N(递增)+1

     N(递减)+1(上升快切+重音急停,1秒→1,影片收尾用)

成组:N=3-5,快慢快/慢快慢/快快快慢/慢慢慢快/快快慢/慢慢快(慢中要快,快中要慢)

声音:快切是依靠声音产生节奏(声音是延伸空间感,音乐是加入情绪,音乐不影响剪辑画面节奏)

5.变速设计(反差)

运镜变速+匹配:2-3个镜头(快慢快)+3-5个镜头(加速)+1-3个镜头(快慢快)

营造速度感

6.闪白/屏闪效果:

1/2帧黑+一个画面(不变/黑白或彩色)+加音效

7.声音设计(反差):

卡点剪辑

上升与急停:制造停顿,高潮前断开,上升音效+转场音效戛然而止(重音)+黑屏/字幕+音乐高潮

音效设计  :氛围音乐+音效设计

PS:

镜头长度:1-3帧闪过视觉冲击,6帧看清正在做什么,14帧以上表达情感,一般镜头时长由信息量(景别)/心理感受决定)

镜头素材:特写//大幅运动镜头,运动/小景(画面信息少,交代细节,加剧紧张感)+大景(呈现真相或全貌,舒缓开阔感)=放大视觉张力/呼吸感

开始破节奏:交叉快切/插入单镜头

中间造势  :跳切/匹配快切/快切/戛然而止(声音对比)

 

发布于 2024-02-23 17:42

免责声明:

本文由 杰文思 原创发布于 ,著作权归作者所有。

登录一下,更多精彩内容等你发现,贡献精彩回答,参与评论互动

登录! 还没有账号?去注册

暂无评论

相关文章

推荐内容

如何不着痕迹的剪辑?声音
如何不着痕迹的剪辑?偷取时空
音效剪辑的魅力
一个镜头用多长?
剪辑逻辑的理论与原理
如何通过线索形成剪辑思路与灵感?
无技巧转场
如何控制画面剪辑节奏
镜头组接逻辑
如何不着痕迹的剪辑?视觉

热门话题

镜头

交叉剪辑

跟组演员

急摇镜头

移镜头

热门专栏

南门录像厅

文案军火库

辉哥来了

马可思李

制片花卷

All Rights Reserved Powered BY WeCenter V4.1.0 © 2024 京ICP备17045440号