视频拍摄轴线
1.什么是轴线?轴线是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。轴线是被摄对象的视线方向,运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线。包括关系轴线和运动轴线。
2. 关系轴线由被摄对象的视线和关系所形成的轴线,在只有一个演员的情况下,关系轴线存在于他和他所观察的事物之间,一般不能超过关系轴线到另一侧去拍摄。电影中使用关系轴线最多,最复杂的情况通常都发生在对话场面中。所谓关系轴线,其实是彼此交流的视线连接线,因此身体的位置不是问题,关键在于他们的头部和眼睛。
3. 双人对话场面
在轴线规则的实际应用中,双人对话场面相对简单,同时,双人对话场面中轴线的使用也是其他更复杂情况的基础。
(1)三角形原理。三角形摄影机布局原理基本规则,就是选择关系线的一侧并保持在那一侧,这是视听语言要遵守的最重要的规则之一。
(2)为了保持空间关系的完整统一所规定的全景角度决定了其他镜头的大致机位,这个机位就叫做总角度。无论总角度在什么位置,它必须是一个全景镜头。
总角度的形成和确定要受到以下条件的制约:
总角度由全景来完成,决定了其他中近景的大致方向。
总角度的选定要受到景和光线的制约。
总角度的选择受到演员调度的制约。
(1)双人对话的典型机位
外反拍角度,前景的演员背对着镜头,处于后景的演员此时是画面表现的主体。
内反拍角度,内反拍镜头只表现一个演员,将摄影机放在两个人物之间对人物分别拍摄,这一效果表现了镜头外的那个演员的视点。
齐轴镜头,齐轴镜头属于内反拍角度一种极端的位置,将摄影机放在轴线上,两个人物之间拍摄,此时拍摄的画面为演员的正面镜头。
平行镜头,摄影机平行于演员进行拍摄,此时拍摄的画面是演员的侧面,平行的位置只能各拍一个演员。
(2)双人对话具体应用
演员肩并肩
演员一前一后
在电话里交谈
4. 三人对话
方式一:将三人对话处理成双人对话
(1)先用一个交代镜头交代全体,即总叫镜头。
(2)用内反拍角度重点表现其中一的某一个演员,这个单独的演员往往是此次谈话的主角。
(3)用内反拍角度拍摄另两个人。
(4)用外反拍角度拍摄一个演员。
(5)回到总角镜头。
方式二:多条轴线的处理方法
处理多条轴线时可以采用内/外反拍的方法。
5.遇到四人或多人对话的场面的应用。
(1)使用共同的视轴,将多人对话当成双人对话来表现。
(2)围桌而坐的人
(3)一个演讲者面对一大群人
处理方式为将所有的群众作为一个个体去处理或将群众作为一系列与主要演员有联系的几部分人去处理。
6.一场戏如何开始?
观众习惯于按照事件的自然顺序观看一个对话段落:先是相遇,然后交谈,最后分手。
(1)利用空镜头展开对话。
(2)影片开始时一个演员已经出现在画面中,然后其他演员进入画面,在他身旁停下开始交谈。
(3)摇摄或跟拍其中一个演员或两个演员,直到他们停下来。
(4)在影片的某个段落之前制作非常华丽的镜头,从一个没有人物的地方开始运动,直到镜头结束才将镜头推向谈话的主体。
7. 轴线的变化
常用的跃轴方法:
(1)利用第三者的介入跃轴。
(2)利用空镜头改变轴线。
(3)利用摄影机移动过轴线。
(4)利用齐轴镜头过轴。
8. 在表现对话场面时必须要在对话中插入反应镜头。
9. 视觉上的顿歇指的是:表现与这场戏有关、但又不影响高潮的内容的某种东西。
10.有些情境中,为了正确表达所发生的事情需要保持长时间的对话。这种对话往往使影片的节奏慢了下来,解决方法为压缩对话场面的时间过程,尤其是中间部分的时间。可以挑选出一些片段表现演员以不同姿态和不同地点出现。
11.运动轴线是被摄对象的运动方向构成的轴线。运动轴线指运动物体和其目标之间的假想线,由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线。由若干片段将运动的典型部分拍摄下来,往往要比只用一个镜头拍下整个运动更生动,更有趣。选定的摄影位置必须都在运动轴线的同一侧。
12.运动的分切基本规则
分切的数量指一个连贯的运动用多少个镜头去表现。
运动分切的效果依赖于分切点的选择和分切镜头的数量。
(1)位置的匹配。位置的匹配一方面指演员的形体位置;一方面指他们在画面中的位置。
(2)运动的匹配。运动的匹配主要是指当我们通过镜头的切换移近或远离演员时,人物的运动在画面中应当是连贯的。
(3)视线的匹配。两个人物或两群人对话或面对面时,视线应当是相反的。
在同一视轴上分切运动。对于固定摄影来讲,运动可以用两个位于同一视轴上的摄影位置,即用不同景别来完成一个动作。一个人的转身动作镜头的切换是在同一视轴上把摄影机向前推进。
从相反的方向分切运动。有助于提高节奏。
进门和出门的运动。把摄影机放在运动路线的内侧或外侧都可,但要保持在同一侧。
13.运动轴线的灵活运用
(1)切出镜头可使观众忘记了最后出现的那个运动的方向感。
(2)中性方向的镜头由于没有明确的方向感,也可使观众忘记了最后出现的那个运动的方向。
(3)利用人物调度改变轴线的方法可以跟随人物的运动走过轴线,然后开始在新的一侧进行拍摄。
(4)运动轴线自身的改变,但必须要在一个镜头中完成方向的改变,这样就不会混淆了。
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