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建筑系学生为什么要学习钢笔画?

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简筑设计佛罗伦萨之鹰艾吉奥 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 3 次浏览 • 2020-10-25 08:27 • 来自相关话题

谷歌地图是怎么画出来的?

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如何处理绘画作品供求双方关系?

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绘制一套塔罗牌需要注意些什么?

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Helen Downie的插画是水彩么?

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第一次拿到通过画画赚的钱,是什么样的感觉?

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对绘画失去耐心经常陷入瓶颈该怎么办?

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怎样可以画出茶叶的拟人化形象?

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绘画长发未及腰 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 11 次浏览 • 2020-10-18 17:15 • 来自相关话题

你见过的最华丽的塔罗牌设计是什么样的?

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为什么一上色就变丑?

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绘画南方女汉纸 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 12 次浏览 • 2020-10-18 10:41 • 来自相关话题

如何画/设计出符合时代潮流的作品?

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绘画那个长沙王子我爱的 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 11 次浏览 • 2020-10-18 10:33 • 来自相关话题

手绘——匈奴女子绘制步骤图

视觉设计妹,那是斜刘海 发表了文章 • 0 个评论 • 140 次浏览 • 2020-06-18 06:04 • 来自相关话题

1、画出人物基本的形态和造型,做草图。 ...查看全部
1、画出人物基本的形态和造型,做草图。



2、用铅笔画出细致的草图,设计好衣物和首饰的造型和细节



3、画出背景的草图






4、给草图确定后黑白灰关系



5、用G笔勾勒出人物,用秀丽笔勾画头发的大致轮廓



6、用排线的方式画出背景



7、用秀丽笔涂黑,画出头发黑色的部分



8、深入细化头发等细节,画出头发的细丝





9、扫描到电脑上,添加网点





10、调整网点深浅,控制整张画面的黑白灰,完成。


【手绘漫画】教你男孩纸头发的画法

视觉设计你好美丽 发表了文章 • 0 个评论 • 140 次浏览 • 2020-06-18 05:52 • 来自相关话题

发型是动漫人物的特征之一,和真人一样,好的发型会让他们更好看。下面就开始教大家男孩纸头发的画法吧。 1.用铅笔画出头的轮廓,这只是用来辅助画头发的。 ...查看全部

发型是动漫人物的特征之一,和真人一样,好的发型会让他们更好看。下面就开始教大家男孩纸头发的画法吧。



1.用铅笔画出头的轮廓,这只是用来辅助画头发的。



2.画出发际线。



3.想象一下你想要的发型以及发束的方向。画出头发大概的轮廓。



4.在轮廓的基础上,添加更多的线条,让整个发型看起来更真实。



5.用深色马克笔画出头发的线条,然后擦去不必要的线。



6.头发画好之后,你就可以给人物添加其他的细节了,比如眼睛等。



7.上色。



8.这是一些常见的男性动画人物的发型,供你参考。


【Q版插画】用PS画哈莉奎恩的步骤图

视觉设计你好漂亮 发表了文章 • 0 个评论 • 101 次浏览 • 2020-06-18 05:44 • 来自相关话题

第一步:起草     用的是铅笔工具的: ...查看全部



第一步:起草     用的是铅笔工具的:



第二步:配色        一般我建议要是画的偏厚涂还是做个黑白稿比较好的,我这是做配色偷懒啦。所以后面光特别散花了很长时间去修         【这就是常言道的欠的迟早是要还的T口T】



面部刻画,但是我后面改了嘴巴~

   


刻画……你们懂得……shi劲的画~



前额发我是单独分图层画的,所以看着会特别干净

   


棒子也是单独分图层画的,但是因为有穿插前后景,所以也是分了2个图层的



最后:用ps排版        用到了一些基本的形状工具和图层样式做的


【阴阳师·黑白鬼使】Q版同人SAI教程

绘画可乐妹子不太黑 发表了文章 • 0 个评论 • 116 次浏览 • 2020-06-12 07:21 • 来自相关话题

完成图展示: ...查看全部

完成图展示:




步骤一收集喜欢的参考图。



这里是鬼使黑、鬼使白兄弟。草稿先打出人物的基础动态比例,大致交代重要的外形特征。画了个小白坐地屈膝拿书装文艺的动作。



步骤二:降低不透明度,新建图层勾线稿。


线稿仔细刻画人物以及细节道具饰品的外轮廓,像小黑的标志性大镰刀和小白的招魂旗等。



步骤三:上色前铺个浅黄灰色的底色背景,添加里纸效果,然后人物头发和服装开始整体铺大色块。



步骤四小黑开始细化,头发皮肤明暗交代后,眼睛认真刻画,接着开始交代服装饰品的明暗。小白服装颜色饰品比较简单,大色铺完后,可以开始做服装下摆红色的渐变。



步骤五:深入刻画。



小黑服装及饰品武器的明暗及环境色进一步刻画,填上服装花饰。小白帽子及旗子上色跟上,由于小白服装造型及色彩相对简单,可以在上色上多做一点变化。这里在服装暗部和亮部加了少量对比色的变化效果,并用了模仿水墨晕染的笔刷做服装的上色。



步骤六:背景同样加了一点点浅色的枫叶来丰富画面。


参考原人设图简单画了一下背景色块和鬼面。名字写上后,Q版小黑小白完成!


【阴阳师·安倍晴明】Q版同人SAI教程

绘画她羡慕我的自然萌i 发表了文章 • 0 个评论 • 152 次浏览 • 2020-06-12 07:18 • 来自相关话题

首先准备传说中的晴明大人参考图一张!



步骤一:草稿。


备传说中的晴明大人参考图一张。草稿交代清楚人物动态比例以及重要的外形特征。



步骤二:线稿。


在草稿基础上降低不透明度,新建图层,开始勾线稿。线稿需要将人物整体及细节装饰都刻画清楚,保证线稿的整洁度。



步骤三:铺大色块



首先铺底色背景,借鉴那么一点点浮世绘的感觉,素雅的黄灰色,添加里纸效果;然后开始人物大块面的铺色。



步骤四开始细化。


从头部开始,确定光源方向皮肤简单的明暗后着重刻画眼睛,然后加上两个呆萌的高原红;接着继续头发的明暗、细化。晴明宝宝因为是白发,所以可以将蓝色的环境色适当地强化一点。



步骤五深入刻画。


服装明暗跟上,接着刻画细节及装饰物,裤子上的花纹为规则图形,可以另画一个后复制粘贴去做。扇子上的花纹、飘动的流苏和珠链都需一步步仔细刻画。



步骤六:完成啦!


【爱心早餐】简笔涂鸦手绘教程

绘画她羡慕我的自然卷i 发表了文章 • 0 个评论 • 116 次浏览 • 2020-06-12 07:15 • 来自相关话题

完成图: ...查看全部

完成图:



步骤一:首先用空腔的线条方法写出题目,中间用排线的方式处理真实。



步骤二:在画面右侧四分之一处画出我们的明信卡片,画只小熊。



步骤三:在画面的左侧四分之一处画出老北京鸡肉卷和一杯可乐,这样画面更饱满。



步骤四:在画面的中间画个西瓜中间掏空,我们要准备往里面放点食材。



步骤五:在西瓜的左上角画个吸管儿,方便我们吮吸里面的食品。



步骤六:在西瓜的右上角画个柠檬,装饰下我们的画面,显得更体贴周到。



步骤七:最后填充我们的西瓜,里面画些炒饭,放上培根、鸡蛋、西兰花等食材,充实我们的画面。


【大话西游·春三十娘】Q版古风PS教程

绘画菥瀷迗鉂乄ヤ 发表了文章 • 0 个评论 • 77 次浏览 • 2020-06-12 07:09 • 来自相关话题

大话西游同人古风Q版教程本教程由萌次方老师出品,上完成图! ...查看全部

大话西游同人古风Q版教程

本教程由萌次方老师出品,上完成图!


步骤1:草图。以备后期勾线


步骤2:线稿。


步骤3:分色。上色前用分层方式分颜色


步骤4:上色。细化上色的一些明暗和细节


步骤5:加装饰。加饰品图案等点缀


步骤6:加背景。背景不需要特别复杂,起到丰满画面的效果就好

  

步骤7:完成。

  

【魔兽·杜隆坦】原画厚涂PS图文教程

绘画ゝ比苏妲己还美旳女子 发表了文章 • 0 个评论 • 96 次浏览 • 2020-06-12 06:21 • 来自相关话题

步骤1:构思人物的位置、构图。 ...查看全部

步骤1:构思人物的位置、构图。



步骤2:用大笔刷整理出人物的外形和黑白灰关系,区分好每个部分不同的颜色。



步骤3:开始细化。为了体现皮肤和胡须的质感,可以用圆头笔。皮革和毛发的质感略粗糙,先用圆头笔刷铺垫出层次,再用质感笔刷提效果。



步骤4:修改外形。这时候可以用色彩平衡去调整整体颜色,收拾整体画面,进一步地处理细节,这幅画就完成啦!


【场景原画】《科幻世界》封面图PS绘画流程解析

绘画ο丫!涐姉妹眞萌 发表了文章 • 0 个评论 • 74 次浏览 • 2020-06-11 22:20 • 来自相关话题

导言: HI各位!这次和大家分享的是作品《street》的绘画过程。 ...查看全部
导言:


HI各位!这次和大家分享的是作品《street》的绘画过程。


《科幻世界》是全世界发行量最大的科幻杂志,距今已有三十多年的历史。受该杂志的邀请,我准备为他们的7月刊设计一个封面。这次我决定画一个未来街区闹市的夜晚场景!


我一直认为在大多数色彩光影环境下,夜晚的闹市是最难以处理的。因为这样的环境缺少主光源,整体环境都被冷暖不一的点光控制着,所以光的分布很散,不容易聚焦。但如果处理得当,仍然会得到很好的效果。


温馨提示:文末有该图文教程的高清大图下载,点击右下方下载按钮即可





范例完成图展示:



步骤一  草图(构图)剪影处理


1.构图:通常竖版构图都会让画面显得比较局促,所以我们可以尽量通过远近视觉的高度差来解决这个问题,让画面更具备空间感。



2.剪影:草图阶段最能让你放松做设计的方式,就是剪影与套索。这个阶段永远都不要思考细节,眼睛看的都是外轮廓的剪影,陷入细节就输了。



步骤二  材质


为了能让画面快速达到预想效果,可以利用一些材质叠加的“偶然性”来刺激自己的灵感



步骤三   初步搭建氛围


这个阶段包含几个重要环节:(1)透视;(2)色调氛围;(3)灯光



1.透视:我们要记住:透视只是你矫正画面的辅助工具,但并不是限制你画面设计的度量尺。这个阶段打开透视,只是来丈量下目前构图画面细节的精准度,随之马上关掉!



2.色调氛围:夜晚氛围是最难处理的,因为缺少主光源,但在处理大环境的时候,还是要遵照“色彩规律”来执行。所以,我们要反复在“点光”上面去观察它对环境的影响度。


这个时候告诉大家一个方法:画夜晚闹市或者商业区的时候,尽量把大部分通用光布局在建筑下面,由下而上打过去。这样很能提升夜晚闹市的热闹氛围,也能进一步收拢夜晚的主体光源,降低画面的复杂度。



3.灯光:夜晚的灯光设计尤其重要。世界上不存在凭空的设计,我们需要大量的参考来观察夜晚冷暖不一的点光环境,那么时代广场的夜晚就很具备参考价值了。



步骤四   细节初处理


1.造型:进一步调整造型,并逐步在细节上做取舍。


2.色彩:逐步观察画面中的冷暖关系。这个时候要逐步克服画面中“脏”“曝”的视觉体验。


3 . 透视:目前所看的透视不单单是画面中形体的透视,也要包含场景中空气的透视带来的整个环境的远近关系。 



步骤五   气氛渲染 把控画面节奏感



1.  气氛渲染气氛渲染的目的,是让画面层次感更加突出,更加明确地区分远景、中景、近景。当然,我们还要注意光线的反射、大气的透视对环境的影响。注意目前我们画面整体颜色纯度与冷暖的过度。



2. 通透的光线:强烈光源下反射出的通透效果,会让画面死板的物体更加通透,也给艺术家人为创作画面效果留足了空间。EG:画面中地面远景建筑受到远景强光影响下的通透效果。



3.画面节奏感:这个时候我要和大家聊一下细节。画面中全部都是细节等于没有细节,所以我们要学会取舍,要在重要展现给用户的位置添加细节。而细节取决于什么?取决于“光”,有光的位置才有了细节,所以这个阶段细节的取舍就变得尤为重要!





步骤六   深入调整 细化设计


1.   这个阶段我们要用经验去老实细化了。三大层次关系(远景、中景、近景)要牢记。


2.   当然,颜色冷暖、明暗关系都要进行统一调整。相比之前的设计过程,现在这个阶段更多是需要经验来弥补,更加需要大场面氛围把握的能力。


3.   整体氛围进一步推进一次,让画面处于稳定协调的状态。


4.   关于完成度:这里我要和大家聊下什么时候才算画完这个话题。通常情况下,在保证画面空间颜色造型的基础上,画面的完成度是取决于你自己的,也取决于需求方的要求。比如,氛围图、网页背景图、LOADING图、宣传海报……每一个都有不一样的需求。


所以记住两点:练习时的完成度取决于你自己,工作图的完成度取决于需求方! 



小结:


这次写这些内容不知道能帮助大家多少,每个人都有自己的方法论,有用的吸取,没用的扔掉!


多读书,多思考,多喝水,多运动。祝愿大家做一位健康快乐的艺术家!






授课老师:赵恩哲


游戏制作人,游戏/电影概念设计师。原网龙公司原画经理/项目主美。现供职于IGG(中国)任副总监。中国电影评论学会动漫游戏专业委员会理事。


第七届与第八届全球华语科幻星云奖最佳美术作品银奖获得者。


作品《Vouchsafing》获全球顶级幻想艺术年鉴光谱24当代最佳作品。

美国当代硬科幻科幻大师格雷格•贝尔硬科幻小说三部曲《永世》《天使女皇》《移动火星》封面作者。作品多次收录于国际权威CG年鉴《EXPOSé》。长期为《科幻世界》绘制封面。指导多款大型网络游戏的开发及无线端产品的开发。参与多部电影前期概念设计工作。并参与多部动画的BG制作及导演工作。

Q版古尔丹SAI图文教程

绘画曾经、我们一起疯过╮ 发表了文章 • 0 个评论 • 82 次浏览 • 2020-06-11 22:07 • 来自相关话题

吴彦祖挑战大反派古尔丹? 艾玛,简直浪费了如此帅气的脸!赶紧来个Q萌的降降压!上个完成图,嘿嘿嘿~ ...查看全部

吴彦祖挑战大反派古尔丹?

艾玛,简直浪费了如此帅气的脸!
赶紧来个Q萌的降降压!
上个完成图,嘿嘿嘿~



大叔教程现在开始!


步骤1:


国际惯例新建A4-300dpi的纸张(注:dpi为分辨率)如箭头所指,点击缩小窗口,然后从网上选取需要的素材,放置自己喜欢的位置。



步骤2:


笔刷的选择,可以使用铅笔或者彭强,笔刷的浓度最好为100,最小直径为0,开始构思绘制草图。草图过程大胆随性,注意轻重控制,由简到繁,大小上和部分形状可以通过套锁工具来进行变化。



步骤3:


使用喷枪铺设,区分大色块,然后把人物的明暗关系逐步跟进,多使用见贴图层蒙版和保护不透明度,笔刷浓度的调节和橡皮擦的使用也不要忘记哈。



步骤4:





用体块表现,处理完黑白灰关系,接近完成状态,准备做最后的调整。


最后稍作调整,就是最上面的完成图啦!

绘画(Drawing 或Painting)在技术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那些表面可以是纸张或布,加颜色的工具可以通过画笔、也可以通过刷子、海绵或是布条等,也可以运用软件进行绘画。